D5渲染器2.2版本才过去3个月,D5渲染器2.3又上线惯例,这回又是一次巨大更新。大概浏览了一下,超过40条新功能和优化,强势来袭。
除了效果和功能优化,D5素材库也同步上线类全新素材,包括景观专题、亚洲人物、农作物、视差橱窗、喷泉跌水等等,每一项都很劲爆!
“效果好”一直是公认的D5大优势之一,这次更新中视觉效果又又又提升,卷到没边了~
一键铺草功能,地形草材质形态调整,叶片精度提升。通过“高度”、“密度”、“修剪”等参数,进行自定义调节,适用于人工修剪的草坪,如花园绿地,或是郊区野外等自然场景。
新增多个参数,用来自定义云雾形态,支持调节云层的“密度”,“高度”,“厚度”,雾气的“高度”,“衰减”,“起始距离”。
云效果优化尤其适合用于人视角仰视、建筑鸟瞰,或是表现森林山谷海洋等自然景观气息。雾气可以用来凸显中远景层次,或是营造鸟瞰项目的氛围。
后期模块新增“AO模式”,控制物体和物体相交或靠近时遮挡周围漫反射光线的效果,用于增强空间的层次感、真实感,支持调节半径,也可以用来制作建筑分析图。
05线稿模式后期中还新增了“线稿模式”。开启后,场景中物体的边线效果会被自动勾勒,适合三渲二、风格化场景制作需求,动漫二次元场景一键出图。
.abc文件导入速度提升200%,可以承载更复杂的动作,制作高自由度动画。
新增“同步原点”功能,把建模坐标轴心点,同步到 D5,便于制作开关门动画等。
模型摆放支持快捷键预调整,当模型跟随鼠标时,使用快捷键直接调整物体的旋转方向和尺寸大小,放置效率更高。
单面透明材质在渲染中经常出错,D5针对“透明”材质,增加了“厚度”参数,模拟有厚度的平板玻璃。即使是无厚度的玻璃幕墙,在D5中也可以产生正确的折射效果。
在材质选择工具激活的状态下,按下快捷键 Alt,直接穿透材质,选中内层材质。
D5素材库中的动态模型,新增播放控制选项。自定义控制模型自身动画的播放进度,设置播放模式、播放速度、帧偏移和动画区间。
车辆路径中增加车辆的左右舵参数,支持设置路径上的车辆随机颜色,统一开关车灯。
笔刷会根据屏幕比例进行缩放。对于细小的区域,可以将视角移动到较近的距离,使用较小比例的笔刷;
针对城市鸟瞰等需要更广覆盖范围的场景,可以使用较远的视角,调整笔刷的大比例。
针对部分贴花叠加的场景,如马路积水和斑马线以及井盖叠加的特殊场景,通过“移至顶层”和“移至底层”选项,将叠加的不同的贴花排序调整层级。
万众期待的全新素材上线,亚洲人物、视差橱窗、农作物、喷泉跌水、景观素材等,D5素材更新,每一类都击中人心,完美诠释了什么叫“紧跟热度”的素材上新节奏。
45种视差橱窗素材,包括商业、住宅、办公橱窗类型,支持调节整体亮度和光源开关等参数。
新增近百种高精度植物,全部使用扫描贴图制作的原创高清造型植物,包括桂花树、枫树、香樟、乌桕、银杏、榆树、榉树等。
新增239种景观类常用材质,常用的户外地面铺装材质,如石板地砖、植草砖、盲道砖等;常用墙面地面材质,如防腐木地板、红砖等;常见地表材质,如黄土、碎石等。
新增67种景观灯、景观小品、景观构件模型:景观亭子、长椅、树池、刻字石头、景观灯。
乡村改造热度极高,D5此次上新也提供了数百棵农作物,包含水稻、小麦、玉米、土豆等常见粮食作物,以及番茄、莴苣、菠菜等常见蔬菜。
新增6类跌水 / 喷泉粒子素材,控制粒子数量、弧度、重力、清澈度等参数。